1#ifndef CODEX_ARITHMETIC_FOLDING_ROTATE_HPP
2#define CODEX_ARITHMETIC_FOLDING_ROTATE_HPP
29 {
return v0.
x * v1.
x + v0.
y * v1.
y + v0.
z * v1.
z; }
33 v0.
y * v1.
z - v0.
z * v1.
y,
34 v0.
z * v1.
x - v0.
x * v1.
z,
35 v0.
x * v1.
y - v0.
y * v1.
x};
41 {
return {v.
x * cos - v.
y * sin, v.
x * sin + v.
y * cos}; }
44 {
return {v0.
x *
s, v0.
y *
s, v0.
z *
s}; }
47 {
return {v0.
x + v1.
x, v0.
y + v1.
y, v0.
z + v1.
z}; }
49 {
return {v0.
x - v1.
x, v0.
y - v1.
y, v0.
z - v1.
z}; }
53 const auto d = v - proj;
60 return {ret.
y, v.
y, ret.
x};
#define f(x)
Definition 5.c:2
float dot(const vec3 &v0, const vec3 &v1)
Definition rotate.hpp:28
vec3 cross(const vec3 &v0, const vec3 &v1)
Definition rotate.hpp:31
vec3 rotate_y(const vec3 &v, float sin, float cos)
Rotates v around the y axis.
Definition rotate.hpp:58
vec3 operator+(const vec3 &v0, const vec3 &v1)
Definition rotate.hpp:46
void rotate(I b, I n, S e)
Definition rotate.hpp:22
vec3 operator*(const vec3 &v, float s)
Definition rotate.hpp:43
vec3 operator-(const vec3 &v0, const vec3 &v1)
Definition rotate.hpp:48
#define g(a)
Definition std1.c:2
float x
Definition rotate.hpp:8
float y
Definition rotate.hpp:8
float y
Definition rotate.hpp:9
float x
Definition rotate.hpp:9
float z
Definition rotate.hpp:9
constexpr fixed_string s
Definition test.cpp:6